Alışveriş Adımları

CD Market Görsel Eğitim Setleri Yazılım Eğitim Setleri Flash Eğitim Setleri

ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ


ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ

Süper hızlı gönderi

Marka: Sanal Öğretim
Platform: PC-CD
Fiyatı: 63,56 TL + KDV
KDV Dahil: 75,00 TL


ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ DETAY BİLGİSİ

ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ TOPLAM 5 CD VE 27 SAAT TÜRKÇE DERS ANLATIMI İÇERMEKTEDİR

DİĞER FLASH SET VEYA KİTAPLARINDAN NE FARKLILIĞI VAR?

Önemli olan flash banner yapabilmek değildir? Önemli olan düşük boyutta güzel flash banner yapmaktır. Bir çok 3D  programı ile flash banner yapabilirsiniz. Ama ya boyutu? Bir flash bannerın güzel olduğu kadar; düşük boyutta olması çok önemlidir. Çünkü, eğer bannerların boyutu(KB cinsinden) düşük olursa web sayfanızın açılması da çok hızlı olur. Eğer flash bannerların boyutu(KB cinsinden) yüksek olursa web sayfasının açılması da gecikir.

Flash Setimizin en büyük özellikleri:

  • Düşük boyutta(KB cinsinden) güzel bannerlar oluşturmaktır.
  • Piyasadaki Gerçek Action Script 3.0 kaynağıdır.
  • Bir Erkan KOÇYİĞİT eseridir. Sektörde Flash konusunda Türkiye'nin en iyilerindendir.

ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ İÇERİĞİ

  • Çizim araçları
  • Standart ve Float banner yapımı
  • Style ve filter ile animasyon
  • ActionScript 3.0 komutları (detaylı anlatım)
  • Semboller ve TargetPath
  • Flash komponentler (AS3)
  • Flash ile oyun geliştirme
  • Flash XML uygulamaları
  • Flash video ve XML bağlantıları
  • Flash ASP.Net iletişimi ve formlar
  • A'dan Z'ye Flash ile Site Tasarlamak

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Setinde Anlatılan Bağzı Örnekler

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Flashta Full Site yapımı, tüm kodları da beraberinde verilmektedir.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Oyun Nasıl Oluşturulur? Mouse kontrollü oyun nasıl oluşturulur?

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Oyun Nasıl Oluşturulur? Gemi oyununda özellikle klavye tuşlarının kontrol altına alınması anlatıldı.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Sayfa yaprağı şeklide float banner. Burada hem float, hem floatın sayfa yerleştirilmesi anlatılmaktadır. Burada yine en önemli noktalardan birisi floatın içersine VIDEO yerleştirilmiş olmasıdır.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Flashın kendi playerini kontrol altına almak. Video bittiğinde Youtube gibi diğer videolardan birisini seçin seçeneklerini ekrana getirmek (yazı, resim, link). Bunların hepsini XML den çektirmeyi sağlamak.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Float Banner Nasıl Yapılır? Web sayfalarında küçük bir flash vardır. Üzerine gelince sayfanın büyük bir kısmını kaplar.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

XML ile haber banner oluşturmak. Resimler ve yazıların tamamı dosyadan gelmekedir.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Tüm komutlar ile birlikte kendi özel playerinizi yapın. Bu sayede her istediğinizi playera uygulatabilirsiniz. Mesela burada göz gibi açılan bir player, ve yuvarlak bir player penceresi yaptık.

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Fotoğraflardan Slide Gösterisi Oluşturmak

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Yorum Gönderme Formu TextInput, textArea, NumericStepper Compontleri

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

Flash Banner'a dışardan bilgi, resim yüklemek. Bannerdaki resimlerin hiçbiri banner içersine dahil edilmemiştir. Harici ortamdan çağrılmAktadır. BÜTÜN BANNER BOYUTU SADECE 5 KB

Adobe Flash Cs4 & Action Script 3.0 Görsel Eğitim Seti

XML ile reklam banner oluşturmak. Resimler ve yazıların tamamı dosyadan gelmekedir.

SET İÇERİSİNDE ANLATILAN ACTION SCRIPT 3.0 KOMUTLARI VE AÇIKLAMALARI

  • addChild(): Class eklemek için kullanılır.
  • addItem: ComboxBox'a veri eklemek için kullanılır.
  • appendText: Textbox alanına yazıyı ilave et demektir.
  • Array: Dizi değişken tanımlamak
  • attachNetStream
  • bufferTime: video başlatmadan önceki yükleme süresi
  • bytesLoaded: Flashın hafızaya yüklenen miktarını bytes cinsinden elde etmek için kullanılır.
  • bytesTotal: Flashın toplam boyutunu Byte cinsinden elde etmek için kullanılır.
  • ColorPickerEvent.CHANGE: ColorPicker comonentinde değişiklik olduğunda yapılacaklar.
  • const: Tanımlama yapmak için kullanılır.
  • contentloaderinfo: Bilgi Almak İçin Kullanılır.
  • currentFrame: O an aktif olan frame ile ilgili işlem yapmak için kullanılır.
  • dataProvider
  • date(): Tarih classıdır. Zamanla ilgili işlemlerde kullanılır.
  • duration: video süresini verir
  • Event.CHANGE: Bir değişiklik olduğunda yapılması istenen olaylar belirtilir.
  • event.COMPLETE: Flash yüklemesinin tamamlandığında yapılması istenen olaylar belirtilir.
  • EVENT.keyCode: Klavyeden basılan tuşun sayısal olarak değerinin alınmasını sağlar.
  • For: Döngü Yapmak İçin Kullanılır
  • Function: Fonksiyon Tanımlamak
  • gotoAndPlay: git ve çalış. Çalışmayı belli bir frame yönlendirmek için kullanıılır. Frame bitince baştan tekrar eder.
  • gotoAndStop: git ve dur. Çalışmayı belli bir frame yönlendirmek için kullanıılır. Frame bitince durur.
  • graphics.beginFill: Çizimi başlatmak için kullanılır
  • graphics.drawRect: Dikdörtgen çizilmesini sağlar.
  • graphics.endFill: Çizimi sonlandırmak için kullanılır
  • hitTestObject(): Bir sembolün bir başka sembole çarpıp çarmadığını test etmek için kullanılan komut
  • if: Karşılaştırma işlemlerinde kullanılır
  • Keyboard.Down: Klavyeden aşağı ok tuşuna basıldığında yapılması istenenler
  • Keyboard.Left: Klavyeden sol ok tuşuna basıldığında yapılması istenenler
  • Keyboard.Right: Klavyeden sağ ok tuşuna basıldığında yapılması istenenler
  • Keyboard.SPACE: Klavyeden boşluk tuşuna basıldığında yapılması istenenler
  • Keyboard.Up: Klavyeden yukarı ok tuşuna basıldığında yapılması istenenler
  • KeyboradEvent.KEY_DOWN: Klavyeden tuşa basıldığında yapılması gereken eylemleri belirtir.
  • KeyboradEvent.KEY_UP: Klavyeden basılı olan tuş bırakıldığında yapılması gereken eylemleri belirtir.
  • length(): Bilginin uzunluğunu verir
  • Math.floor(): Sayıyı tam sayıya çevirir. Ondalık hanesindeki sayılar yok olur.
  • Math.random(): 0 ile 1 arasında sayı üretir.
  • Mouse.Event.CLICK: Mouseun Tuşuna basılıp bırakıldığında yapılmasını istedğimiz eylemdir.
  • Mouse.Event.MOUSE_DOWN: Mouseun Tuşuna Bastığınızda yapılmasını istediğniz eylemler
  • Mouse.Event.MOUSE_UP: Mouse tuşunu bıraktığınızda gerçekleşmesini istedğiniz eylemler
  • mouse.hide(): Mouse imlecini gizler.
  • mouseX: Mouse'un flash içersindeki X konum sayısını verir.
  • mouseY: Mouse'un flash içersindeki Y konum sayısını verir.
  • NET_STATUS: Connection bağlantısının Statulerinde devreye girer
  • NetConnection: flash player ve Flash media server bağlantısını kuran sınıf
  • NetStatusEvent: NET_STATUS olaylarını irdelemek için kullanılır.
  • NetStream: Connection bağlantısı üzerinden data transferi için kullanılır
  • nextFrame: Bir sonraki frame gitmek için kullanılır
  • PercentComplete: Tamamlanma yüzdesini veren komuttur.
  • prevFrame: Bir önceki frame gitmek için kullanılır.
  • ProgessEvent.PROGRESS: Yüklemenin Devam Ettiği Anın bilgisi
  • removeChild(): MovieClip iptal etmek için kullanılır.
  • scale: Nesnenin ölçeğini değiştirmek için kullanılır.
  • seek:
  • Selected: nesne seçili ise demektir.
  • SelectedIndex: ComboxBox'ta seçili olan nesnenin Index değerini verir yani kaçıncısının seçili olduğunu söyler.
  • setChildIndex: Flash nesnesinin index numarasını değiştirmek
  • startDrag: Nesneyi mouse ile sürüklemek için kullanılır.
  • stopDrag: Nesnenin sürüklenmesini durdurmak için kullanılır.
  • substr: Stringin belli bir kısmını kırpıp elde etmek için kullanılır
  • switch(): Birden fazla koşula göre işlem yapılmak istendiğinde kullanılır.
  • timer(): ms cinsinden programı bekletmek için kullanılır.
  • timer.start(): timer nesnesini başlatmak için kullanılır.
  • trace: Eylemi dinlemek için kullanılır
  • URLRequest: URL yani bir linki ilave etmek için kullanılır.
  • var: Değişken tanımlamak için kullanılır
  • visible: Nesnenin görünür olup, olmayacağını kontrol eder.
  • Width: Nesne Genişliği
  • x: Nesnenin Flashta yatayda başlangıç mesafesi
  • XMLList: XML deki tanımlamaların listesini verir.
  • y: Nesnenin Flashta Dikeyde başlangıç mesafesi

ADOBE FLASH CS4 & ACTION SCRIPT 3.0 GÖRSEL EĞİTİM SETİ İLE BENZER ÜRÜNLER
PHOTOSHOP CS4 PRATİK ÖĞRENİM SETİ

PHOTOSHOP CS4 PRATİK ÖĞRENİM SETİ

Fiyatı: 21,18 TL + KDV
DREAMWEAVER CS3 GÖRSEL EĞİTİM SETİ

DREAMWEAVER CS3 GÖRSEL EĞİTİM SETİ

Fiyatı: 33,90 TL + KDV
TASARIM EĞİTİMİ

TASARIM EĞİTİMİ

Fiyatı: 12,99 TL + KDV
FLASH CS3 EĞİTİMİ

FLASH CS3 EĞİTİMİ

Fiyatı: 12,99 TL + KDV
Güvenli Alışveriş
Ucuz Bilgisayar Oyunları


aion onlinecall of duty modern warfare 2photoshop eğitimdragon agewindows 7 professionaltekken 6left 4 dead 2saw gamesaboteursims 3ps3 oyunlarıps2 oyunlarıoperation flashpointsilent hillprototypedj hero3ds max eğitimpes 2010bilgisayar eğitimautocad eğitimsolidworks eğitimnorton antivirüsgod of war 3
Güvenli AlışverişCD MarketGüvenli Alışveriş Üyelik İşlemleri | Sipariş ve Teslimat | CD Market Hakkında | İletişim | Yazılar
CDMarket.com.tr en ucuz fiyatları sizlere sunmaktadır. Mağzamızda satılan tüm ürünler orjinal lisans bandrollü ürünlerdir. Ürünlerimizin tamamı orjinal ambalajlarında gönderilmektedir.
Güvenlik nedeniyle internet üzerinden lisans kodu veya dosya indirme işlemleri yapılmamaktadır. Satılan tüm ürünler anlaşmalı kargo şirketleri vasıtasıyla teslim edilmektedir.
CDMarket®, Binet İnternet Teknolojileri'nin Tescilli Markasıdır. CDMarket.com.tr GeoTrust™ QuickSSL Premium 128Bit SSL Sertifikası İle Koruma Altına Alınmıştır.
Ergene Mah. 538Sk. No: 15 Kat: 7 Büro: 704 Özkanlar İşhanı Bornova / İZMİR - TÜRKİYE ~ Telefon: +90 232 374 51 44 Tüm Hakları Saklıdır © 2009
Tasarım: Binet İnternet Teknolojileri İzmir Web Tasarım
KobiMaster E-Ticaret Çözümü